Chars começando com itens a desejar do administrador




Aprenda Aqui a fazer tranfência de acc:

Bem a maneira mais facil de fazer isso é:
 
1º faça um DK e coloque items nele tipo asa , arma , sets e tal

2º 
agora abra o Query Analyze

3º 
De um clik em Object Browser ou aperte “F8”

4º 
Abra a tabela “MuOnline” , depois em “User Tables”

5º 
Procure a Tabela “dbo.DefaultClassType” Clik com o botão direito em cima dele e depois em “Open” Abrira uma tela onde tem vários números

5º 
Pequeno tutorial “entendo o “dbo.DefaultClassType”

A tabela “
 dbo.DefaultClassType” é a responsável pelos items que um novo char ira começar mais não so isso ela também tem a função de armazena as posições e cidades que um novo char ira começar tipo, A sumonner ira nasce na cidade Elbland “Mapa 51” nas cordenadas X51 Y255. Já deu pra entender um poquinho sobre o “dbo.DefaultClassType” Mais e ae como que eu posso fazer com que um novo char comece com items sets e tal Simples, va nas tabelas e localize “dbo.Character” clik com botão direito e depois em open localize a seguinte coluna “Inventory” localizou? Então procure o nome do char que você criou. Agora selecione tudo que esta na coluna “Inventory” dando 3(três) cliks rápidos depois você da CTLR+C abre um bloco de notas e da CTLR+V e la esta o código que você presisa pra fazer um novo char vim com set e tudo mais.

6° 
e agora o que eu faço com esse código?
Simples, volte a tabela “dbo.DefaultClassType” procure o número de identificação da class do char e ache a coluna “Inventory” e apague o que tem la e cole o código que você pego da coluna “Inventory” do “dbo.Character” simples.

Caso você não saiba o número de identificação de cada personagem la vai:
 
0 = DW ( Dark Wizard )
16 = DK ( Dark Knighy )
32 = ELF
48 = MG ( Magic Gladiador )
64 = DL ( Dark Lord )
80 = Sumonner





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